id: 5028202240 | 楼主:我爱吃烧饼哈哈 | 返回首页
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1L | 作者:我爱吃烧饼哈哈 | 发布于 2017-03-18 19:40
本贴今天11:30更新,请大家耐心等待
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2L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-03-18 20:02
纯净水,矿泉水,永吧水完MW吧水
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3L | 作者:suteaury | 发布于 2017-03-18 20:03
难关可怕
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4L | 作者:我爱吃烧饼哈哈 | 发布于 2017-03-18 21:26
现在关卡难度普遍比较低,对于玩家来说,没有太大挑战性。
虽然我说了不算,我说了也不会被看到,不过这种东西,供大家讨论一下水一下也就是了。
首先,地形,敌人,补给这是大多关卡的基础核心,当然有些关卡比较特殊,既没有补给,也没有敌人,不过这种关卡少到微乎其微。因为没人会去做那么无聊的关卡,也没有玩家会去玩这种奇怪的关卡。现在的关卡普遍补给多,地形简单,敌人密度低,毫无意义。
所以我认为,一个难关至少应该有两样东西,那就是密集的敌人和复杂的地形。
其次是时间,时间应该算是提升关卡难度的一种方法,但是现在的关卡时间非常多,当你通关后,你不得不呆呆的望着屏幕等待时间一秒一秒的流逝,痛苦不堪。
我觉得,每一关应该都把时间控制到200一下,如果关卡难度较长可以适当添加一些时间,同时,如果时间小于等于100时,时间流逝加快并且消失,这样可以增加玩家的心理压力,增加关卡难度。
再次,游戏补给太多,一个世界可以仅仅只放一个绿蘑菇,100金币一个一条命的资源,改到200金币一条命,并且如果死了,金币将会清零,这样玩家就不得不一命通关。顺便,受伤后马里奥,移动速度减半,同时时间直接减半,金币减少10个。顺便,让某些靠纯技术通关的玩家有成就感。
我就是随便谈了一下,谁有更好的想法可以一起在下面谈谈。
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5L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2017-03-19 13:23
现在关卡难度普遍偏难吧。。
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6L | 作者:把僵尸炖了 | 发布于 2017-03-19 17:46
我要是吧务我早就删了
不水贴怎么增加经♂验呢